腾讯游戏发行/运营培训生笔试总结反思
4.16晚上进行的笔试,趁着还有点记忆赶紧记录一下。虽然我也玩过不少游戏但也仅仅处于玩过的状态,没什么深入的思考过,同时也是人生中第一次笔试难免紧张的瑟瑟发抖...
试题分为两部分。选择题30道+主观题4道。一共120分钟。
选择题涉及游戏常识、阅读理解、数据计算、逻辑推理、找规律。
游戏常识就不用多说了,各大游戏公司应该都差不多。
阅读理解主要是看文章找出主旨和判断选项是否对应原文。
数据计算涉及柱状图(这类题普遍题干长、数据多、图表多,很考验考生从大量文字数据中提取关键信息数据的能力)、概率论、等差数列等。
逻辑推理出了一道几个人每人说两句话,半对半错,推理出最终结果。
找规律有数字找规律和图形找规律。个人认为数字题是最难的也是我最薄弱的地方。
主观题:
1、现在最大的5个手机游戏品类,尽量多的列举游戏;
2、你认为有什么未来技术可以用于游戏行业,分析理由;
3、如何向玩家推广游戏(大概是这个意思,具体想不起来了...);
4、你认为最适合做成手机版或电脑版的游戏是什么,分析利弊,从游戏运营的角度分析。
总结:
1、提高打字速度!提高打字速度!提高打字速度!主观题需要敲很多字,像我这种手残就没答完,中途还老打错字耽误了很多时间(爆哭!)
2、注意时间分配,我就是前面花的时间太多了以至于最后只有半小时写主观题。千万不要觉得两个小时的考试时间很长,有很多题目都需要花时间思考和计算。实在不会的题就跳过或者蒙一个,为会的题节省时间,我前面耽误了太多时间最后主观题就没写完,现在当事人表示很后悔...
3、考前多看看大佬面经、刷刷题啥的,让自己心里有个底。游戏常识还是很重要的(游戏小白留下了泪水)。
暂时就想到这么多,不管怎么样考完就不要纠结啦,希望大家都能有个好结果吧!我是打不倒的小强,就算凉了我校招也会回来的!奥利给!
#笔试题目##腾讯#