微微凉 大抵是1.自我介绍2.玩啥游戏A:LOLQ:LOL给你印象深刻的bugA:游戏界面一直结算不出来Q:分析原因A:前端 后端 网络3.有没有玩过射击类大逃杀游戏A:ApexQ:针对Apex的跳伞塔设计测试用例A:balabala4.我如何给一个bug定级A:P0-P4,根据对游戏的影响程度来,崩溃/功能/小细节5.实习过程中,我的工作流程A:需求-测试用例-提测-提bug-产品上线6.临近发版,遇到一个严重的bug,怎么处理A:对bug进行评估,找到的bug,能修复,今天发版/找不到bug,换一些其他功能上线,确保正常迭代;发公告通知玩家7.实习的总结A:工作技术/工作沟通 自己想,网上...