8.14网易雷火游策一二面面经
序:
1.听说发面经能提高过得概率
2.策划向,面试前写了几篇反推案和游戏对比,有半年项目经验
3.投的系统
一面:大概二十分钟
1.自我介绍
我自我介绍准备了大概900字,从自我介绍到游戏经历,到游戏感受,最后还有对职业的理解。感觉时间过长。很慌!
2.谈谈之前项目经验
面试官听完没有意见反馈。很慌!!
3.面试官:你还有什么想向我展示的?
讲了讲自己的游戏感受,对比了一下pubg和ow。
面试官没有要问的了。
一面面试官问的很少。我真的很慌!!!
二面:大概四十分钟,超时了
1.自我介绍
面试官说我自我介绍很长,我很尴尬的说了抱歉
2.谈谈之前的项目经验
我讲了和不同部门沟通的过程
3.关于魔兽大秘境的看法
问:关于魔兽大秘境的看法
答:初衷是给玩家挑战难度,检验阵容搭配。增强玩家交流。但是由于过高的难度词汇以及低保的存在,反而对于普通玩家成为了累赘。
问:怎么解决
答:1.给予高难度层数增益词条的选择,但是降低宝箱奖励。可以进行冲层。2.通关排行榜标注是否使用了增益词条,给高玩制造差异感。
问:词缀难度来自于哪里
答:固定队伍缺少可替换的职业;玩家的操作;(现在想想配装啊什么的都没说)
问:系统如何判定如何提供增益词条的选择
答:(balabala)感觉自己在乱说
5.关于卡牌游戏的一些问题
有些玩家不愿意培养新阵容,很排斥怎么解决
答:降低养成的成本。(就答了一个方面,感觉考虑的不够全面)
6.设计一个OW的新英雄
我设计了一个刺客型的,拥有伪装技能(可以变成血包什么的)。
面试官问怎么平衡他的强度?我大概讲了下英雄阴到别人的时机需要判断什么的,感觉没答好
7.没有提问环节,因为我超时了。
总体感受:
很慌,紧张感影响到了答题思路。
等结果
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