腾讯IEG 常规批 游戏运营新鲜面筋-已OFFER
6.5更新:下午offer call 晚上邮箱收到offer
* 岗位:腾讯IEG游戏运营 暑期实习
* 时间线:群面(5.14)- 初试(5.16)- 复试(5.19)- 复试(5.22)- GM/面委会(5.25)- HR面(6.3)-已完成(6.4)
PS:之前没有记录很多具体问题可能记不大清了
* 群面 5.14
加上面试官一共6个人,遇到的队友都很好,非常和睦,没有明确的Timer,Leader之类的划分,其实个人感觉群面并不需要去专门纠结于位置,友善表达自己的想法就好,真诚都是相互的。
* 初试 5.16
1. 自我介绍
2. 深挖简历,就本科的社团活动进行了非常细致的提问(主要是自己在活动中担任了什么角色,做什么事情,有什么收获,如果再做一次怎样更好)
3. 游戏氪金情况
4. 就剑网三进行提问(和别的游戏相比剑网三有什么不同;如果你是剑网三的运营,为剑网三设计一个玩家召回活动)
5. 为什么选择这个岗位
6. 对岗位的选择有什么特别的要求
* 复试 5.19
1. 自我介绍
2. 深挖简历,就参加的过的比赛进行非常细致的提问
3. 游戏氪金情况
4. 评价剑与远征和山海镜花
5. 计算剑与远征的年流水收入并给出估算思路
6. 个人认知(优缺点)
* 复试 5.22
1. 自我介绍
2. 深挖简历,介绍本科的社团活动
3. 个人认知(优缺点;某个缺点造成了什么不好后果)
4. 游戏经历
5. 系统评价剑与远征
6. 为剑与远征设计一个召回流失玩家的活动
7. 从个人体验来看剑与远征的用户群体有怎样的特点
8. 什么时候毕业
* GM/面委会 5.25
1. 自我介绍
2. 深挖简历,介绍一个参加过的比赛(担任的角色,为什么得奖)
3. 剑网三游戏经历
4. 评价剑与远征和山海镜花
5. 就王者荣耀的商业化说点自己的理解
6. 什么时候可以入职
* HR面 6.3
1. 自我介绍
2. 对腾讯的什么感兴趣
3. 为什么选择这个岗位
4. 父母是否支持
5. 什么时候毕业
6. 对工作地点的要求
7. 有没有收到其他的offer
8. 平常的时间安排和做事的优先级
已完成 6.4
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