【字节跳动】游戏团队招聘,程序/美术/策划实习社招均有岗位
日常实习:https://job.toutiao.com/s/JJx12aa
可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285
筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要超过 3 个
社招岗位
H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh)
北京/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究;
3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。
职位要求
1、熟练掌握 JavaScript,WebGL;
2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数;
3、熟悉常用 Shader 原理及编写;
4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等;
5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法;
6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense;
7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
8、加分项
熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Maya/Max 等;
熟悉 ThreeJS,Babylon, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO。
前端工程师/架构师-游戏方向 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh)
北京/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定;
2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设;
3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建;
4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。
职位要求
1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等;
2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等;
3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识;
4、熟练掌握 Webpack / Gulp / Grunt / FIS / RollUp 等构建工具;
5、熟练掌握 Node.JS 和 NPM 模块管理;
6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;
7、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新的前端技术;
8、加分项:熟悉小游戏开发者优先,有解决小游戏业务遇到的技术痛点和难点经验;
9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。
后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND)
深圳·社招·全职
职位描述
1、负责今日头条游戏产品的后台业务研发;
2、负责头条小游戏服务端各子系统设计开发;
3、主要编程语言为Golang。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,一年以上全职工作经验;
2、有扎实的编程能力,良好的代码抽象与架构设计能力;
3、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础;
4、熟悉Mysql、Redis、消息队列等常用WEB组件,并有能力进行定制化改进;
5、有高并发服务、微服务设计和实现经验优先;
6、有较好的产品意识优先,有成熟上线游戏产品研发经验优先;
7、积极乐观,主动承担,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;
8、热爱编程,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新技术。
游戏美术 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、擅长游戏美术2D或者3D设计(包含所有游戏美术岗位);
2、根据美术需求分析并设计出合适的解决方案;
3、和策划/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
4、撰写游戏美术相关技术文档。
职位要求
1、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力;
2、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握美术设计的主流软件;
3、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。
游戏主美术 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;
3、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;管理项目游戏美术资源;
4、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;
5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;
6、定期向制作人沟通工作进度等情况。
职位要求
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、5年以上游戏行业美术工作经历,有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑;
3、3年以上团队管理经验(10人以上美术团队规模),有过2~3款以上不同风格的游戏开发经验;
4、具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
5、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
6、简历中请附带个人作品链接。
游戏技术美术(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责中大型项目技术美术方面工作;
2、研究相关引擎和各种内部工具的开发和使用;
3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4、优化项目美术工作流程,优化项目美术资源,协助制定资源规格和优化流程;
5、协助主美和主程提升表现力。
职位要求
1、本科及以上学历,有游戏TA工作经验优先;
2、善于沟通解决问题,做过引擎研究与推进,担任过与程序或美术的接口工作优先;
3、熟练使用Unity或UE4引擎,有Shader开发能力;
4、有Photoshop, 3DMAX、Maya、ZBrush、Substance、Houdini等美术工具使用经验者优先;
5、有过游戏项目优化经验者优先。
游戏策划 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxMfGh)
游戏策划
北京/上海·社招·全职
职位描述
1、负责游戏研发中游戏策划的工作(包含所有游戏策划岗位);
2、根据需求分析并设计出合适的解决方案;
3、和程序/美术/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
4、撰写游戏策划相关技术文档。
职位要求
1、3年以上游戏行业策划工作经验,至少完整参与过一款手游的研发;
2、具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解;
3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
4、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。#字节跳动##Unity Technologies##实习##内推##社招#
可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285
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社招岗位
H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh)
北京/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究;
3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。
职位要求
1、熟练掌握 JavaScript,WebGL;
2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数;
3、熟悉常用 Shader 原理及编写;
4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等;
5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法;
6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense;
7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范;
8、加分项
熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Maya/Max 等;
熟悉 ThreeJS,Babylon, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO。
前端工程师/架构师-游戏方向 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh)
北京/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定;
2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设;
3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建;
4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。
职位要求
1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等;
2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等;
3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识;
4、熟练掌握 Webpack / Gulp / Grunt / FIS / RollUp 等构建工具;
5、熟练掌握 Node.JS 和 NPM 模块管理;
6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;
7、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新的前端技术;
8、加分项:熟悉小游戏开发者优先,有解决小游戏业务遇到的技术痛点和难点经验;
9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。
后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND)
深圳·社招·全职
职位描述
1、负责今日头条游戏产品的后台业务研发;
2、负责头条小游戏服务端各子系统设计开发;
3、主要编程语言为Golang。
职位要求
1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,一年以上全职工作经验;
2、有扎实的编程能力,良好的代码抽象与架构设计能力;
3、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础;
4、熟悉Mysql、Redis、消息队列等常用WEB组件,并有能力进行定制化改进;
5、有高并发服务、微服务设计和实现经验优先;
6、有较好的产品意识优先,有成熟上线游戏产品研发经验优先;
7、积极乐观,主动承担,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;
8、热爱编程,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新技术。
游戏美术 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、擅长游戏美术2D或者3D设计(包含所有游戏美术岗位);
2、根据美术需求分析并设计出合适的解决方案;
3、和策划/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
4、撰写游戏美术相关技术文档。
职位要求
1、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力;
2、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握美术设计的主流软件;
3、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。
游戏主美术 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作;
3、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控;管理项目游戏美术资源;
4、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理;
5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作;
6、定期向制作人沟通工作进度等情况。
职位要求
1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;
2、5年以上游戏行业美术工作经历,有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑;
3、3年以上团队管理经验(10人以上美术团队规模),有过2~3款以上不同风格的游戏开发经验;
4、具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验;
5、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
6、简历中请附带个人作品链接。
游戏技术美术(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxB4tQ)
北京/上海/深圳·社招·全职
职位描述
1、负责中大型项目技术美术方面工作;
2、研究相关引擎和各种内部工具的开发和使用;
3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4、优化项目美术工作流程,优化项目美术资源,协助制定资源规格和优化流程;
5、协助主美和主程提升表现力。
职位要求
1、本科及以上学历,有游戏TA工作经验优先;
2、善于沟通解决问题,做过引擎研究与推进,担任过与程序或美术的接口工作优先;
3、熟练使用Unity或UE4引擎,有Shader开发能力;
4、有Photoshop, 3DMAX、Maya、ZBrush、Substance、Houdini等美术工具使用经验者优先;
5、有过游戏项目优化经验者优先。
游戏策划 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxMfGh)
游戏策划
北京/上海·社招·全职
职位描述
1、负责游戏研发中游戏策划的工作(包含所有游戏策划岗位);
2、根据需求分析并设计出合适的解决方案;
3、和程序/美术/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
4、撰写游戏策划相关技术文档。
职位要求
1、3年以上游戏行业策划工作经验,至少完整参与过一款手游的研发;
2、具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解;
3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
4、热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。#字节跳动##Unity Technologies##实习##内推##社招#