腾讯游戏运营暑期实习面经
4月1号初面,4月11号二面,4月12号hr面,hr说没意外的话送审批了,可以开始等offer(两周内出结果),但一切以最终结果为准。
希望能够快点收到offer啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。许愿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
先说下个人背景:不好不坏的985本科生,交换留学一年。
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我投的是提前批,在简历池泡了两周后,被捞了起来——收到了一面面试官发来的短信约好第二天面试。
系统内写的是初面-集体面试,但是短信上写的是电话面试,没有给腾讯会议链接,怀着忐忑的心情,在约定时间收到了面试官打来的电话,竟然真的是单人电话面试。
我面试算是走的野路子吧,自我介绍就写了一千多字,将个人项目经历、比赛经历、游戏经历和对文娱行业的沉浸细化到了方方面面,念完可能三分钟起步,但是三场面试都没有被打断过,所以如果你能够将自我介绍做到全是干货,没有废话,长一点也没关系。
因为自我介绍的内容很丰富,也提到了在各个平台的内容运营的经验,面试官对我的提问主要集中在简历内容的追问和自我介绍的询问上。
面试也是一个交流的过程,我遇到的面试官都非常的亲切,有梗,所以在面试时我的状态非常松弛,就像跟朋友聊天一样。
面试官问了我一些项目时怎么做的,我就把自己做过的项目进行了从立项到落地的全流程分析。在回答时细致地跟她介绍了我当时的考量和后来的结果,以及完成项目之后的反思。
在回答时,清楚而详细地讲完之后,我又分点地简单总结了一下。
然后就是聊一些跟她的项目关联度比较高的文娱内容,但是当时我并不知道为什么问我,二面之后才恍然大悟。
总结一下,一面的主要问题有:
1、你对新媒体运营的理解是什么?
基本没答出来
2、你怎么看待追热点这一个现象?
基本没答出来
3、你看不看番,最近都在看什么?看不看XX类型?
二次元爱好者,日漫新番基本都看,不看XX类型,除了两部特别有名的,但那两部都特别喜欢(→结果恰好撞上这个项目组的游戏内容,二面面完才知道,我什么神仙运气)。
追问:其中一部的剧情还记得吗?
我怕出错,就说很久以前看的,记不清了,其实还记得,只是剧情体系宏大,我怕叙述能力不足以完整展现故事。
4、你玩过的XX游戏有什么缺点?
忘记回答的是什么了,但我记得我说了很多内容,这个问题应该回答了十分钟。
5、你参与制作的游戏链接可以给我一下吗+你投稿的视频链接给我一下。
给链接的时候顺便闲聊,主动讲了策划制作这个游戏时的构思和流程,给视频链接的时候讲了一下自己磕cp的事情,表达了对某古风ip的喜爱。
6、请讲述一下你写的galgame剧本。
简单讲了一下梗概,大概说了一分钟的剧情,然后开始回答我在写剧本时的游戏性设计考量,以及我怎么跟游戏策划沟通的。
7、你有没有自己运营的公众号?你在运营它的时候是怎么做的?为什么现在没有继续做下去了?
完整讲述了公众号的设计理念、推送内容和运营成绩。因为参加的新媒体运营比赛结束了就没继续做下去了。
8、为什么你不考虑做游戏文案策划?感觉你完全可以去做策划呀,我们策划也缺人,需不需要推过去?如果一定要排序,告诉我你的优先级。
我只投了游戏运营岗位。游戏文案策划也喜欢,但是这只是体现我在大学阶段的写作兴趣和熟悉度高,但我个人感觉游戏运营的成长空间更大,挑战更多。所以优先游戏运营。
整场面试,我回答前两个提问时表现得非常差,讲话没有逻辑,对岗位等理解不足。我说完就觉得”啊好烦我怎么讲得这么烂“,面试官也有点懵,估计心里想:就这?就这?
不过温柔的小姐姐理解了我的紧张,开始引导我在回答时跟自己的经历靠上去。后半段就聊得很开心了,面试的姐姐也开始跟我互动,交流她的一些想法。比起一场面试,更像是在跟认识的人聊天,所以面试完心情非常好。
面试结束后,在反问环节我提问说,您在面试时,对于面试游戏运营的同学哪些期望?对应的,能不能给我提一点建议呢。
面试官笑了,说你这是在变相问结果,她只能说目前对我比较满意,但是能不能给我过,要跟领导商量一下才能决定,如果有下一场面试的话,最快两三天之内会通知我。
建议的话,她觉得我有很多可以展示的东西,最好在后台更新一下简历和作品集,现在有很多面试者都把作品集整得花里胡哨的。
^_^我当时听了觉得好开心,然后说,不好意思,前面回答得太差了,又没有逻辑,主要一下子面对很抽象的问题,真的有点懵。她说理解理解,毕竟我也不是专业的,比起我真的说的头头是道,懂很多东西,更在意潜力和有没有为目标努力过。
面试一共五十几分钟。
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二面的面试等了整整十天,我估计一面的结果可能相对来说比较普通,所以就在备胎池泡着。终于,在我已经觉得自己凉透了之后,不再抱任何期望,开始准备读研的时候(?wwww日常找不到工作就想读研),10号晚上我终于收到了二面的通知。
二面的面试官人特别好,一上来就跟我闲聊,估计是想缓解我的紧张,问疫情怎么样了(我在国外交换),当地人意识怎么样。但是二面我听说是总监面,不太自信,怀着必凉的揣测放飞自我,一点都不紧张。话痨地开始讲这边的情况,以至于最后他终于忍不住打断我——快自我介绍吧233333333
我又掏出我一千多字的自我介绍开始念,念完他好像终于松了一口气,估计心里想"啊,这个菜鸡的废话终于结束了。"不过他是一个沉稳的负责人,他不能表现出对菜鸡面试者的轻蔑,于是他和蔼可亲(?)地开始对我的自我介绍提问。
我又开始讲我的项目们,讲完之后,我看了一眼时间,已经过去半个小时了。
然后,他又问了问我在lofter的成绩是个什么概念,我简单解释了一下,算是小透明中还可以的。然后面试官嘲讽了一下我在b站视频播放量也不算很多嘛,我就没忍住不好意思地笑了笑,心想要是多的话,我就去吃这碗饭了呀(大雾)。然后我跟面试官讲了讲我打算做游戏介绍视频的计划,他鼓励了我。然后他让我分析自己是什么类型的爱好者,是二次元还是乙女还是古风,我说我都喜欢,小学就开始看日漫,乙女的话ACG作品我都有涉猎,古风的话,我很喜欢古风歌和电视剧之类的。
我不敢轻易给自己贴标签,因为我不知道界限在哪里。他就说,那这么讲吧,如果说你是个古风爱好者,你聊不了解汉服,知不知道……?我就说,我有汉服,我所在的城市文化氛围很包容多样,我常常和小姐妹汉服出街。另外我还会古筝。
然后就是聊了聊我的游戏经历,很遗憾的就是,他提的游戏ff14和刀剑乱舞我都没玩过。面试官大大还亲切地提出了灵魂拷问,mmo其实你只玩过一款咯?我就问他,在他的理解里,怎样算一个玩家,因为我玩过的这款游玩了四年,所以我敢说我是它的玩家,但是别的mmo只是稍微体验了一下,我不敢说我玩过。他回答我,端游半年以上,手游3个月以上。我就说,那我不否认,我只玩过这一款mmo。(呜呜呜)
面试官问我如果进入游戏行业,最想加入的项目组的游戏类型是?我回答了古风mmorpg和古风二次元手游。他表示了解,然后确认了一下,我如果进入项目组应该倾向于做内容运营吧?我表示ok。
最后让我提问环节,我问了项目组的名字。面试官告诉我了,真的特别惊喜。然后我让面试官给我建议,他说我涉猎广而不精,建议有具体方向后选一个领域深耕一下。
整场面试,真的特别像跟朋友聊天,比第一场面试还要轻松。
我可能太幸运了,两场面试都没有遇到牛客网里看到的那些特别难的问题。不过我觉得可能跟这个项目组的项目内容也有一定关系,比如这个项目组暂时不涉及什么电竞赛事啊之类的,也就不会深究我在那一方面的浸润。
两场专业面试,面试官都亲切且讲话超有逻辑,虽然交流也不算也别多,但是还是可以感觉到他们对行业的理解很深,面试只能看到冰山一角吧。
另外,两个面试官都给我很强的”同龄人“的感觉,这也是我想进入游戏公司的重要原因,因为很有活力。
面完之后特别开心,心里就觉得未来如果能和像面试官这样的人一起工作,一定会非常愉快的。
而且………………这个项目组的游戏内容恰好是我喜欢的IP作品啊啊啊啊啊啊啊啊,我原地旋转跳跃穿上淡黄长裙摆弄蓬松头发好吗!!!忍不住在电话里大笑,面试官都忍不住跟我一起笑。
一共四十分钟左右。
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hr面就约在今天中午,我又掏出了我四十米长(划掉)的自我介绍。
念完之后,hr忍不住笑了,说你这个自我介绍挺丰富流畅的啊,一点不带卡的。
我:嘿嘿嘿。
然后问了问我:
1、觉得自己的缺点是什么
时间意识差
2、以前遇到过的印象最深的挫折
参与游戏策划比赛时,因为经验不足发生了两个问题:忽略人际关系维持,没注意到组员们彼此之间有了一些怨气;题材选定失误;时间安排出错
3、个人3-5年职业发展
一边工作一边玩,在工作中学习了解自己感兴趣的这个岗位,触碰现在作为学生无法想象的一些变化
4、介不介意base城市
不介意,国外都一个人漂了,国内也没问题。反正交通发达。
5 入职时间
因为我在国外,所以有点不确定(这个点让我挺慌的)hr说要跟负责人商量下,问需不需要远程提前开始实习。
6、有没有面试其他公司?
没有
7、为什么只面腾讯
先面最想去的,其他家也投了简历,但如果腾讯能拿到offer其他家不面试了。
6、有没有什么要问她的
没有
hr不出意外的话,可以等审批结果了,最快四月中旬,两周出结果。但是一切以最终结果为准。(虽然知道话不能说死,但是还是有点紧张,呜呜呜)
呜呜呜,听说牛客许愿很灵,我就高呼许愿,希望这次能够一发入魂吧。
写了这么详细面经,希望能够给自己攒攒rp。