字节跳动游戏测试开发一面面经

看了许多牛客上的面经,其实有很多都是一样的,但是我自己JAVA功底并不扎实,所以有许多问题没回答出来,也感谢牛客上各位朋友的面经,作为回报也把自己的面试经历告诉有需要的人吧。(新手第一次写,希望不要介意)
自我介绍
tcp与udp的区别
http与https的区别,https的劣势
进程与线程的区别
多态,gc
set与hashset的区别
map与hashmap的区别
快排的原理
归并的原理
多线程
Linux的shell编程
hashmap的查找,删除,添加的时间复杂度
算法题:一个数组中有正数有负数(没有0),请将它排成正负相间的数组(多余的全部放后面),时间复杂度不超过O(n);
还有一些不太记得了,主要就是这些吧,祝大家早日上岸!
#字节跳动游戏测试##字节跳动##测试工程师##面经##校招#
全部评论
算法题对空间复杂度有要求吗
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发布于 2020-03-24 22:31
算法怎么做。。。
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发布于 2020-03-25 16:35
这是测试,不是测试开发吗😱
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发布于 2020-03-25 18:35
我也一面了,啥都打不出,听说字节跳动的面试是连着的,但是官网状态不变也没感谢信,想问下回馈多久出来(问卷发的贼快😂)
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发布于 2020-03-26 23:07
请问一下在哪儿找游戏测试工程师的笔试真题呢?
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发布于 2020-03-27 16:03
咨询一下答主,测开岗位的笔试算法题难不难啊?
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发布于 2020-05-10 20:20
楼主上岸了嘛
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发布于 2020-05-21 00:16
请问楼主是北京的游戏开发还是杭州的的啊
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发布于 2020-09-03 01:18
楼主面试的时候写代码是用什么写的啊
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发布于 2022-03-31 15:23
楼主面过了么?😊
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发布于 2022-04-11 10:21
请问没有游戏经验怎么面游戏测试哈
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发布于 2023-03-17 16:44 湖南

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