腾讯游戏运营实习二面(凉经)
不管通过还是挂掉,复盘是必不可缺的
一面(状态集体面,实际上是一对一):3.5状态改变 3.8上午11点通知下午2点面试
自我介绍+简历深挖+你对游戏运营的理解(只是说出了用户运营,版本运营,数据运营,渠道运营等大类)
面试官很温和,因为网比较差,还专门等我重新加入
一面结束,一天后状态变为初始(受宠若惊,人生第一次通过大厂面试)
于是复盘一面,发现自己的专业知识和游戏体系认知不足,于是去B站看完了芒果冰OL的所有《中国网游历史》,用6天时间看完了饭大官人的《游戏运营:高手进阶之路》(其实还有《小白***营》,《游戏数据分析实践》没有时间看),将剩余的时间用来做了跑跑卡丁车的竞品分析和王者荣耀的竞品分析(但是漏掉了LOL手游,毕竟还没上,这里给自己挖了坑)
二面(状态初始,实际是总监面,此行业工作了十几年,但是看起来真的年轻):3.10状态变为初试 ,3.16接到3.19下午面试的通知
自我介绍+简历深挖+你对游戏运营的理解+LOL手游上新对王者荣耀手游会有什么冲击,王者荣耀运营团队该如何应对+说出你性格的三个优点和三个缺点
因为看了书对游戏运营岗位有一定认知,所以前三步稳扎稳打,问到LOL手游的问题时,慌了神(反思:再怎么不会说也不能慌呀 -10分),只说出了从文化上走差异化路线(有种躲避的感觉,没有回答问题的实质,做竞品分析这种基本思路都没有拿出来,更别说做数据分析运营等 -20分),当回答优缺点时(三个优点脱口而出,三个缺点迟迟想不出来,甚至要求给时间思考- 30分)
对面试官评价:被我说的有点不耐烦,当时就感觉凉了,两个小时后灰
总结:1.对自己本身需要有更清晰的认识
2.知道什么说什么,需要更在意逻辑
3.对行业业态了解模糊