[腾讯IEG]2020游戏开发客户端暑期实习(已Offer)

主要是围绕我简历展开的询问,通用部分不是很多(11.50分左右被Gank,那时候正在整理面经笔记+听老师上网课(经典双线程),对线时长59分53秒,呐,这把我们就遇到高手了)

GamePlay

  • 围绕项目展开了一系列细节上的询问(战斗系统,技能系统,网络同步,优化方案,可视化方案,序列化方案,UI方案,渲染逻辑分离),如果对我的项目感兴趣,欢迎去点个小星星,爱你哟~https://gitee.com/NKG_admin/NKGMobaBasedOnET
  • 行为树与状态机
  • ECS架构
  • TCP,UDP区别与优劣
  • 帧同步使用TCP还是UDP
  • 帧同步,状态同步,分别怎么应对恶劣网络环境(丢包)
  • 帧同步回滚与预测
  • 战斗系统细节实现
  • AB热更新与加载完整流程
  • 如何避免AB内存泄漏
  • lua
  • ILRuntime原理

Unity

  • Unity的GC原理
  • Unity协程底层实现

C#

C#的await/async底层实现

优化

  • GC优化
  • 渲染优化(偏向UI)
想到再补

以上一面


二面就是对我的项目展开深入追问,然后聊了聊C++的stl,图形学

3.31 Offer Call,春招圆满结束,诸位道友,我们秋招再会!



#腾讯##Unity Technologies##实习##面经##游戏研发工程师#
全部评论
从现在开始,你要去腾讯辣  OK起飞 准备起飞
1 回复 分享
发布于 2020-03-02 15:56
太强啦
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发布于 2020-03-02 15:42
巨佬
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发布于 2020-03-02 16:15
请问你这是多久填的网上简历?不是3.5开始吗?
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发布于 2020-03-02 17:29
楼主这是专门学了游戏开发?
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发布于 2020-03-02 22:01
tql,楼主你这是第几面呀
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发布于 2020-03-09 19:54
烟雨牛批!
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发布于 2020-04-13 11:08
tql,楼主没hr面吗
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发布于 2020-04-14 10:52
请问楼主是在哪个工作室呢?
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发布于 2021-04-14 20:01
楼主,请问加上hr面一共几面啊?
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发布于 2021-04-23 10:30
楼主你游戏开发在哪里学的呢 有什么资源推荐吗
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发布于 2022-07-31 12:21

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