前端社招面经,贼快

字节跳动,流程贼快
25号:
笔试,给了两页题自己做,大概做了40分钟我怕时间太久,有一道题没写出来就交了。
一面,面试官拿着我的笔试答案一道题一道题问,答上来的就直接说答案,答不上来的我说了下我的思路,和面试官一起探讨思考答案。
二面,问项目,问了问以前做的项目,遇到什么挑战等等,还问了几个JS问题。
三面,主管面,问项目,问方案,三面就像在聊天,没有压力。
四面,HR面,问一些和技术无关的,如兴趣、原来公司等等,然后就定级、定薪资了。
26号:
五面,交叉面,别的部门的人来面试,简单聊了聊项目,然后出了个算法题,没答上来,15分钟就结束了
27号:
面试结果审核通过,薪资审核
28号:
薪资审核通过,收到了offer
#字节跳动##面试流程#
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涨幅多少
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发布于 2019-10-08 18:18

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2024-12-06 20:59
中山大学 前端工程师
现在秋招已结束,整理发一些面经笔经,回馈一下牛客社区。2024.10.14感觉今天三七互娱的面试是我面试过感觉最良好的,面试官不但引导我放松下来,而且时常鼓励我。三七互娱保持和之前一贯的面试风格,只有不到一半是专业知识,然后剩下的都是问的软实力。一开始问我自己的东西,自我介绍,自己的优势和劣势等。问的专业知识都是比较高层的:1.CSS选择器 2.为什么要有这么多种类的选择器? 3.如果有的样式不生效,你会怎么解决? 4.在浏览器输入url到返回页面,这个过程是怎样的? 5.如果返回的页面空白,可能是什么出现了问题?要如何解决?  6.如何解决跨设备的兼容性问题? 后面又是问一些大的东西,比如就业规划什么的。最后是让我问问题,我问的是三七互娱是做什么的,是做什么方向的游戏。面试官说三七互娱是做“重度”游戏,有两类游戏不做:一是休闲类游戏,二是腾讯类游戏(主要是竞技类游戏)。最后面试官给了我一些反馈和点评:一开始自我介绍的时候比较拘束,处于“正襟危坐”的状态,后面讲到创业的时候就放得比较开,还做了一些手势。面试是一个双选的过程,可以放松下来,这样会更好。反思之前的面试,感觉我确实在面试的时候过于拘谨了,没有体现出年轻人的热情,后面的面试要尝试改进一下。
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