腾讯产品运营面经,已offer(PCG,部分游戏策划面经)

提前批和正式批投的都是游戏策划,正式批被PCG  产品运营捞起,目前是PCG  产品策划 报批中。  希望oc快点来!!!

因为提前批真的是比较久以前的了,所以面试内容记不***。

提前批一面  3/4
IEG 魔方工作室
聊了30分钟主要是聊游戏的一些内容,包括门派技能设计等等。记得比较清楚的问题是这2个。
1.MMORPG的社交性,例如剑三的社交系统设计的优点?
这个主要是因为我玩mmorpg比较多,所以问了这方面的问题。
2.看火影、海贼之类的民工漫吗?追到哪里了?
(前景提要:面试官并未说自己是魔方工作室的)我当时被这个问题惊了一下,怎么聊这块去了(这里暗藏了伏笔)。

提前批二面 3/5
IEG 魔方工作室
3/4下午电话突击面之后,第二天早上就预约了下午的面试。不过,官网流程显示的是初试。
1.设计一个好友系统。
2.根据玩家角色成长,设计一个社交体系,并说明需要用到的系统。
3.阴阳师的战斗系统有哪些部分?
我阴阳师已经A了快2年了,战斗界面都快记不清样子了orz  所以这题答得非常不好。
4.火影这类民工漫看吗?是不是很讨厌这类的?
我当时很奇怪怎么又问了一遍,然后表示自己民工漫看得比较少,更喜欢看一些“冷门”一点的。

最后面试官表示,你以后玩游戏可以玩得更深入一些。

面完后,查了一下,发现魔方是做火影online的工作室。捞我的原因,可能是因为日本语N1,对这块可能比较了解。然而万万没想到,我是不大看民工漫那类的。
洗个澡后,就灰了。
当时是真的菜,什么都没准备,面经都没看,就上了哈哈哈哈。

提前批 初试 3/22
提前批第二次被捞起,依旧是游戏策划,电话显示是深圳的,我猜是光子or天美,光子可能性更大吧。

1.mmorpg的核心玩法,概括性讲。
面试官认为是角色成长和多人社交。
2.《逆水寒》的剧情任务中的蝴蝶效应是否能收得住?
我个人是觉得能收得住的,1.原著打底,各个角色的结局已经基本预定;2.许多支线的蝴蝶效应,已经在支线中结束;3.mmorpg中,身中蛊毒的玩家角色,不大可能有死亡结局。
但是从面试官的反馈来看,他可能不大认可我这个答案。
3.设计一段主角团跟boss打完架后,失败后重新醒来后的剧情。
这题我个人觉得自己答得非常辣鸡了,是谁给了我勇气去选择文案策划。乖乖的努力系统策划不行吗?

整个过程中,面试官一直想引导我讲社交性相关的内容,但是由于上一次被捞的时候聊了很多这方面的,最后还是挂了,我一直在避免讲这块内容,而且还转投文案策划的怀抱。
结果就是,第二天醒来,灰了。

提前批之旅就此结束。

正式批笔试完,收到了性格测试。
由于杭州没有游策面试,改成了上海。
结果最后还是被产品捞了哈哈哈哈哈。
开始曲折的正式批之旅。

4/27 PCG  产品运营  群面
原本是下午14点的场的,早上签到后就被直接提到了10点的场面试。
1.在短视频平台上,从产品功能挖掘、UGC激励方案、用户社交关系链、游戏运营活动等方面针对MOBA类游戏设计一套推广方案,并且思考如果体现游戏的价值。(大概这个意思)
先说一点好玩的,我们群面8人,2女6男,大家去面试官房间路上聊了一下,发现大家都是游戏策划被捞的产品哈哈哈哈哈;而在我们拿到的试题上写着 游戏运营题。
自我介绍,我挺简短的介绍的,最后一句:游戏也是一种产品,因为我愿意来此做一次尝试。——当时面试官在我说完这句话后,做了记录。
组里的另一位小姐姐起头讨论,并且最终承担了reporter的角色;我跳了timer的角色,实际上push整个组的讨论进程。
我们给的方案是《王者荣耀》在微视上的推广方案,具体就不细说了,因为整个时间到了,我觉得我们组的方案还是有些乱的hhh不大具有什么参考意义。
2.你们角色短视频平台用户最喜欢看到哪种类型的游戏短视频。
1.针对游戏的核心用户来说,击杀视频、精彩集锦;2.针对泛用户来说,游戏搞笑型的同人产出。

面完之后,我觉得我们组可能要全军覆没。
我是14点多,组里第一个收到初面通知的;reporter小姐姐晚上20点多也收到了初面通知;另一个idea输出的小哥哥15点多也收到了初面通知。
应该是8进3。

4/28 PCG  产品运营 初面
面试官小姐姐介绍说是手Q那边,主要做信息流产品的。
我在之前没有实习经验,所以简历上的内容除了游戏外,全是校园活动的。
1.最近玩什么游戏?分析一下该游戏的优缺点。
考虑到面试的话,还是讲手游会来更方便,所以我选了鹅厂的捉妖,先夸了一下,后面提了一下自己觉得的劣势,例如剧情设计上。
2.面试官表示她也在玩捉妖,如果针对捉妖,设计短视频推广内容? 面试官小姐姐表示这个比较难,可以想一想。
我是表示,还是参考昨天群面的想法。
3.有什么了解的游戏视频制作者或者主播吗?
当时我宕机了一下,一是我确实这块看的少;二是我疯狂去回想我在B站看过的游戏视频up主了。
4.最具有挑战的一件事?
我主要讲了自己的科研项目,体现了一下自己跟导师之间的良好关系、自己的抗压能力、处理问题能力以及反思能力。
5.抖音以后要持续发展,可以去做哪些?从你比较了解的明星角度说。
6.对于明星来说,抖音这个平台能够给他们提供什么?

由于总监没来上海,复试为电话面,一开始面试官小姐姐跟我说需要51后了,后面她看了下时间,表示29 30号等电话。

4/29 进入复试状态。 同组的reporter小姐姐也通过了初试,她初试问题主要集中在游戏直播方面的。

等啊等,直到5/10,等到了总监助理小姐姐的电话,5/10下午复试。

5/10 PCG  产品运营 复试
不具有代表性的一次面试。
总监感觉很和善,这场面试是我聊得最high的一次。
由于我专业冷门,总监就比较好奇,所以一开始就聊了10min我专业上的东西,嗯,主要是我单方面介绍。
1.《剑三》or《逆水寒》游戏运营上的优缺点。
其实我是比较迷惑的,因为从初面来看,应该是要做游戏推广运营的感觉;所以就确认了一下需要从游戏内的运营还是,推广运营的角度。
总监表示都可以,想到什么就说什么。
然后我就想到什么就说什么的(千万不要参照这个,我当时真的有点high过头了,该有条理回答还是有条理回答。
2.觉得你在女性玩家中的水平如何?为什么这么觉得?
3.王者段位?
经典面试问题!我真的碰到了。对不起,我没玩过。
4.为什么要来互联网?
5.实习时间?

其实整个过程真的偏向于聊天,总监还表示我让他想起了以前他面过的一个北大女生,总监还八卦了一下我男朋友的实习去向hhhhh
面完的时候,总监表示会给我安排后续面试。

于是我就安心的等着,总监面试前没有在系统操作过,面完也没有操作过,所以当时的更新时间一直是4/29。
我等啊等啊,8个工作日到了,5/14早上一醒来发现灰了(具体就不说了,之前在牛客上发过贴)。
5/14更新,岗位变成了产品策划。

5/17 PCG  产品策划 HR面试
1.自我介绍
2.分析一款游戏的优缺点
3.觉得自己是个怎么样性格的
4.如果让你去针对年轻人设计一款app,你会设计什么类型的?
5.有没有其它公司的offer?

面完后,hr小哥哥表示他会尽快推进我的offer报批流程,争取下周(也就是这周)有消息。

5/22 查了下内部流程状态是offer报批中
5/28 依旧是offer报批中

希望快点收到oc吧!!!!!!!祈祷.jpg
6月上旬终于收到了oc。

7/2开始实习,其实是做的内容运营(游戏相关),挺有意思的~整个团队的感觉也很不错、工作强度也挺ok的~
8/28结束了实习,实习转正收到了口头offer,希望快点收到意向书和offer~
#腾讯##面经##产品##运营##游戏策划##实习#
全部评论
所以你什么冷门专业来了互联网啊
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发布于 2019-07-18 10:21
做了笔试到现在还没面试,是不是凉凉了
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发布于 2019-09-11 00:39
祈祷助攻!!
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发布于 2019-05-25 00:54
原来产品运营问的东西还是跟游戏相关!感谢楼主,我又恢复了斗志!hhhhhhhhh
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发布于 2019-09-24 14:02
强!
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发布于 2019-09-24 15:00
哈哈哈,为什么楼主被产品运营面试,却报批产品策划?
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发布于 2019-09-24 16:41
请问一下楼主什么情况下可以把面试的岗位从产品运营变成产品策划呀?被运营捞了,但是原本是想面策划的~
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发布于 2019-09-24 17:12
请问下楼主觉得去是什么核心竞争力让你最终拿到的提前批面试乃至最终offer呀,因为看到你专业和实习之前都没有相关的(我也是)是学校有加成么~
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发布于 2019-10-17 05:24
你好~请问一下,暑期实习提前批报的游戏发行/运营,网站上显示被调到产品运营,结果还没面就灰了…还有重新发起面试的可能么?或者这时候自己去把招聘岗位改为产品运营还有机会?
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发布于 2020-03-24 12:51
想问一下楼主有没有在入职前做PCG产品试题~我也是产品运营岗,看点捞的,想知道这个试题和岗位内容相关度大吗?
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发布于 2021-04-27 15:21

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