【第二章:互联网产品经理入门】第6节:什么是互联网产品
互联网产品的定义
来看百度百科对互联网产品的定义:互联网产品是指为满足用户需求而创建的用于运营的功能及服务。这里有四个关键词,分别是用户、需求、功能及服务和运营,我们下面依次介绍一下:
什么是用户
怎么来理解用户,首先要区分用户和客户。我们举个例子来说,大家在面试的过程当中可能会被问到,请你设计一款儿童电话手表。这里面就涉及到用户和客户,用户是真正使用者,也就是儿童本身,可能就是K12阶段的小朋友。那对于小朋友来说,什么样的功能点能够吸引他们,而且有机会被口碑传播?除常态的基础功能外,一些酷炫好玩的功能比如三维立体展现动物图像,或者跟IP结合的外观样式,如童话公主系列风格的产品,都能够很好传播。而对于所谓的客户,即购买者,就是他们的家长。家长比较关心的是安全性需求,比如防水防摔、GPS定位等等,还有就是对于娱乐化需求的控制,这些才是他们比较在意的。
对于To B(面向企业的产品,比如企业服务或者平台的商家端产品)领域也是如此,你的客户就是企业的老板或者管理者,他们比较关心的就是:提升效率、增加收入和降低成本,从产品层面就关注价格和功能点。而对于真正使用产品的用户来说,他们比较关心的是使用的便捷程度和系统的稳定性。
如何理解需求
真正好的产品是能够比较好解决用户问题或者说痛点的,这是产品立足的根基,解决的问题涉及范围越广,那产品的价值越高。在做产品时,一切应以用户的价值为本,这是产品能够得以立足和发展的根基。很多产品可能会去做各种损害用户利益的事,比如所谓的快速且最大化去商业变现,但这种行为是竭泽而渔,因为如果不能持续给用户创造价值,那你的产品会逐步被用户抛弃。
什么是功能及服务
功能更偏C端产品,比如微信、今日头条等,这些产品都是属于人机交互,就是用户跟整个手机屏幕去做体验和互动,并未涉及过多链条和角色,是比较轻的模式。而服务,类似于建立C端和B端角色的产品,并延伸出新的生态体系。常见的比如C2C的淘宝、B2C的京东、美团点评等,这些业务涉及到前台跟后台、用户端和商家端、物流配送体系等等,甚至可以养活一大批第三方,比如代运营、直播网红等等。
运营的目标
运营的核心的只有两个,一个是提升市场占有率,就是你的产品做出来之后,在市面上去做推广,以便占领更多的用户。另外一个商业变现,当你用户量足够多的情况下去做收入,通过产品的方法去放大营收。
互联网产品举例
以上就是互联网产品的概念说明,下面跟大家举一些案例,分别是微信(社交类)、淘宝(电商类)、王者荣耀(游戏类)、头条(内容类),来让大家更直观地理解各类产品。
微信
国民级应用,微信用户达到11亿左右。微信经历过三个发展阶段:
1、解决人与人的社交需求
核心立足点在于通信。微信早期版本都是解决你如何跟好友建立关系,如何通过语音文本等方式实现彼此的交互,如何跟好友建立群组关系等等。微信早期的版本都是从内容出发,不断完善通信的方式和体验,从文本、语音、图片、视频等各方面,而后就是通过各个维度让你快速加好友,拓宽你的社交广度。
2、解决人与信息的需求
用户量到一定程度后增长放缓,必须有新的产品能够吸引用户使用,而微信公众号就是这样的产品。公众号改变原先信息的传播方式,原先信息都是在中心化的媒体获得,也没有社交裂变型传播。但有微信后,你通过关注公众号就可以订阅作者,而后只推荐该公众号的信息,相当于是非常精准的推荐,非常有利于作者跟读者形成比较好的互动。公众号吸引大批媒体人,很多媒体人转型做公众号,或者称为叫做自由职业者,而后通过内容聚集粉丝,达到一定量级则以广告和卖货来变现。
3、解决人与服务的需求
就是微信现在在做的小程序。腾讯一直希望做商品或服务化的交易,之前
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