Java面试题
看到一篇不错的java面试题的文章,自己整理一下,作为备用吧!
Java面试题
面向对象的特征有哪些方面?
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封装
最常见的是把属性私有化封装在一个类里面,只能通过方法去访问
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继承
子类继承父类,从而继承了父类的方法和属性
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抽象
比如一个英雄类,抽象出了name,hp这些属性,使得开发过程中更加易于理解
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多态
多态分操作符的多态和类的多态。 类的多态指父类引用指向子类对象,并且有继承,有重写。
String是最基本的数据类型吗?
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String是类类型,不是基本类型。
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基本类型有八种: 整型 (4种)字符型 (1种)浮点型 (2种)布尔型(1种)
int 和 Integer 有什么区别?
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int 是基本类型32位长度的整数,而Integer 是类类型,是int的封装类
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int和Integer之间可以通过自动装箱、自动拆箱互相转换
String 和StringBuffer的区别?
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String是immutable的,其内容一旦创建好之后,就不可以发生改变。
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StringBuffer 是可以变长的,内容也可以发生改变 改变的原理是StringBuffer内部采用了字符数组存放数据,在需要增加长度的时候,创建新的数组,并且把原来的数据复制到新的数组这样的办法来实现。
运行时异常与一般异常有何异同?
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运行时异常 又叫做非可查异常,在编译过程中,不要求必须进行显示捕捉
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一般异常又叫做可查异常,在编译过程中,必须进行处理,要么捕捉,要么通过throws 抛出去.是如何实现的。
说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性。
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ArrayList和Vector
两者都继承了抽象类AbstractList,但是Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的
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ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList 是数组结构,所以定位很快,但是插入和删除很慢 LinkedList 是双向链表结构,所以插入和删除很快,但是定位很慢
Collection 和 Collections的区别。
首先不要说成了一个是单数,一个是复数。。。
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Collection是接口,是List和Set的父接口
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Collections是工具类,提供了排序,混淆等等很多实用方法
&和&&的区别
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& 有两个作用,分别是 位与 和 逻辑与,&& 就是逻辑与,作为逻辑与, & 和 && 分别表示长路与和短路与
长路与 两侧,都会被运算 短路与 只要第一个是false,第二个就不进行运算了
HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
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区别1:
HashMap可以存放 null Hashtable不能存放null
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区别2:
HashMap不是线程安全的类 Hashtable是线程安全的类
final, finally, finalize的区别
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final
final修饰类,方法,基本类型变量,引用的时候分别有不同的意思 修饰类 表示该类不能被继承 修饰方法 表示该方法不能被重写 修饰基本类型变量 表示该变量只能被赋值一次 修饰引用 表示该引用只有一次指向对象的机会
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finally
finally 是用于异常处理的场面,无论是否有异常抛出,都会执行
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finalize
finalize是Object的方法,所有类都继承了该方法。 当一个对象满足垃圾回收的条件,并且被回收的时候,其finalize()方法就会被调用
Overload和Override的区别,即重载和重写的区别。 Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
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Overload是方法重载的意思,指的是在同一个类里面,方法名一样,但是参数不一样
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Override是方法重写的意思,指的是子类继承了父类的某个方法后,重新又写了一遍
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Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
可以,重载其实本质上就是完全不同的方法,只是恰好取了相同的名字
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Error和Exception有什么区别?
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Error和Exception都实现了Throwable接口
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Error指的是JVM层面的错误,比如内存不足OutOfMemoryError
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Exception 指的是代码逻辑的异常,比如下标越界OutOfIndexException
abstract class和interface有什么区别?
abstract class 抽象类和interface接口的区别
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使用方式:
抽象类只能够通过继承被使用 接口必须通过实现被使用
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实现方法:
抽象类不仅可以提供抽象方法,也可以提供实现方法 接口只能提供抽象方法,不能提供实现方法。 但是在JAVA8版本开始,接口可以提供实现方法了,前提是要在方法前加一个default修饰符
heap和stack有什么区别
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heap: 堆
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stack: 栈 (在一些书籍里,会被翻译为堆栈,实际上指的就是单纯的这个栈)
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存放的内容不一样:
heap: 是存放对象的 stack: 是存放基本类型(int, float, boolean 等等)、引用(对象地址)、方法调用
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存取方式不一样:
heap: 是自动增加大小的,所以不需要指定大小,但是存取相对较慢 stack: 是固定大小的,并且是FILO 先入后出的顺序,并且存取速度比较快
GC是什么? 为什么要有GC?
GC是Garbage Collection的缩写,即垃圾回收 这里所谓的垃圾,指的是那些不再被使用的对象,JVM的垃圾回收机制使得开发人员从无聊、容易犯错的手动释放内存资源的过程中解放出来。 开发人员可以更加专注的进行业务功能的开发,而资源回收的工作交由更加专业的垃圾回收机制自动完成。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
short s1 = 1; //这一句没有错误,编译器会自动把1这个整数处理为short.
s1 = s1 + 1; //右侧的表达式会返回一个Int类型的整数,再把这个int类型的整数赋给short类型的s1的时候,就会出现强制转换错误
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Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round 的意思是+0.5 取整数
所以 Math.round(11.5) 即 11.5+0.5 = 12
Math.round(-11.5) 即 -11.5+0.5 = -11
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String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
String s = new String("xyz");
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首先构造方法 new String("xyz"); 中的"xyz" 这本身就是一个字符串对象 然后 new 关键字一定会创建一个对象 所以总共创建了两个String对象
Java有没有goto?
- 有,goto是关键字,但是是保留字,并不具备功能性
接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
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接口是否可继承接口?
可以,比如List 就继承了接口Collection
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抽象类是否可实现(implements)接口?
可以,比如 MouseAdapter鼠标监听适配器 是一个抽象类,并且实现了MouseListener接口
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抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
可以,所有抽象类,都继承了Object
List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List 和 Set 继承了Collection接口
但是Map和Collection之间没有继承关系,因为一个是键值对容器,一个是单值容器,无法兼容
abstract的method是否可同时是static,是否可同时是synchronized?
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abstract的method是否可同时是static,是否可同时是synchronized?
都不可以
数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
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数组获取长度的手段是 .length 属性
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String获取长度的手段是 length()方法
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集合获取长度的手段是 size()方法
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文件获取长度的手段是 length()方法
Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
以HashSet为例,判断重复的逻辑是:
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首先看hashcode是否相同,如果不同,就是不重复的
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如果hashcode一样,再比较equals,如果不同,就是不重复的,否则就是重复的。
构造器Constructor是否可被override?是否可以继承String类?
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子类不能继承父类的构造方法,所以就不存在重写父类的构造方法。 注: super() 表示子类调用父类的构造方法,这不能被叫做继承父类的构造方法
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String是final修饰的,所以不能够被继承
switch 是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
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switch 可以作用在 byte,short,int String,Enum(枚举) 上,但是不能作用在long上面
**注:**switch 作用在String上从JDK1.7开始支持,实质是编译时将字符串替换为了其对应的hash值
try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
try里的return 和 finally里的return 都会执行,但是当前方法只会采纳finally中return的值
两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
因为hashCode()方法和equals()方法都可以通过自定义类重写,是可以做到equals相同,但是hashCode不同的
但是,在Object类的equals()方法中有这么一段话
* Note that it is generally necessary to override the {@code hashCode}
* method whenever this method is overridden, so as to maintain the
* general contract for the {@code hashCode} method, which states
* that equal objects must have equal hash codes.
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- 翻译如下:
通常来讲,在重写这个方法的时候,也需要对hashCode方法进行重写,
以此来保证这两个方法的一致性——
当equals返回true的时候,这两个对象一定有相同的hashcode.
两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
所以这个题的答案应该是否定的,但是得搞清楚里面的原委
垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
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与C语言开发人员需要手动进行内存资源的释放不同,Java提供垃圾回收机制,自动进行GC,将开发人员从容易犯错的内存资源管理中解放出来。
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原理:当某个一个对象,没有任何引用指向它的时候,那么它就满足垃圾回收的条件,在适当的时候,JVM虚拟机进行GC将其回收,释放空间,以供后续再利用。
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两种常见的回收机制:
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定时回收 每隔30分钟进行一次回收,这种机制的弊端是如果垃圾产生的比较快,有可能30分钟之内垃圾已经把内存占用光了,导致性能变慢
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当垃圾占到某个百分比的时候,进行回收 比如,当垃圾占到70%的时候,进行回收。 这种机制的弊端是,如果垃圾产生的频率很快,那么JVM就必须高频率的进行垃圾回收。 而在垃圾回收的过程中, JVM会停顿下来,只做垃圾回收,而影响业务功能的正常运行。
一般说来 JVM会采用两种机制结合的方式进行垃圾回收。
你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
常见的集合
ArrayList,LinkedList,HashSet,HashMap,TreeSet 等等
常见方法:
size()
add()
remove()
等等
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char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
char是16位的,占两个字节 汉字通常使用GBK或者UNICODE编码,也是使用两个字节 所以可以存放汉字
解析XML文档有哪几种方式?
主要是两种,SAX和DOM:
SAX 就是逐行读取,直到找到目标数据为止
DOM 是先全文档加载,然后读取
关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
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throws 用在方法声明上面,表示该方法有可能抛出某个异常
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throw 抛出一个指定的异常
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try catch 在try中有可能会抛出某个异常,一旦某个异常抛出后,就会在catch中进行捕捉,他俩一般说来都是成对出现的。
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finally: 表示无论是否捕捉住异常,都会执行
一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以包括多个类,但是只能出现一个public修饰的类,但是可以出现多个非public修饰的类。
java中有几种类型的流?
Java中所有的流都是基于字节流,所以最基本的流是
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输入输出字节流
InputStream OutputStream
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在字节流的基础上,封装了字符流
Reader Writer
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进一步,又封装了缓存流
BufferedReader PrintWriter
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以及数据流
DataInputStream DataOutputStream
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对象流
ObjectInputStream ObjectOutputStream
以及一些其他的奇奇怪怪的流 ~~~
java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
因为Java是自动进行垃圾回收管理的,所以不存在 C语言中同等概念的内存泄漏,但是存在Java特色的内存泄漏
当某些对象不被使用,但是又有非直接引用指向的时候,那么就不满足垃圾回收的条件,而形成内存泄漏。
比如代码中的例子,每个Object创建的时候,有一个引用o指向,接着就被放进了集合al中。 下一个Object创建的时候,上一个Object就没有引用指向了。
这些Object都没有引用指向,但是却放在ArrayList中,而这个Arraylist忘记了回收,那么里面的所有对象,都会一直存活下去,虽然不再被使用了。
package exercise;
import java.util.ArrayList;
public class MemoryLeak {
static ArrayList<Object> al = new ArrayList<Object>();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Object o = new Object();
al.add(o);
}
}
}
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java中实现多态的机制是什么?
- 类的多态的条件:
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父类(接口)引用指向子类对象
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方法有重写
静态变量和实例变量的区别?
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静态变量 直接通过类就可以访问,无需实例
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实例变量 比如通过类的某个具体实例,才可以访问
什么是java序列化,如何实现java序列化?
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序列化指的是把一个Java对象,通过某种介质进行传输,比如Socket输入输出流,或者保存在一个文件里
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实现java序列化的手段是让该类实现接口 Serializable,这个接口是一个标识性接口,没有任何方法,仅仅用于表示该类可以序列化。
是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
- 不行,因为非static方法需要一个具体的实例才可以调用,而调用 static方法的时候,不一定存在一个实例
在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
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在外部循环的前一行,加上标签
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在break的时候使用该标签
即能达到结束多重嵌套循环的效果
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//打印单数
outloop: //outloop这个标示是可以自定义的比如outloop1,ol2,out5
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(i+":"+j);
if(0==j%2)
break outloop; //如果是双数,结束外部循环
}
}
}
}
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