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zhou_
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zhou_
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2017-09-11 16:05
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Java
涂鸦移动二面
自我介绍 熟悉的设计模式,单例模式,工厂方法模式,简单工厂模式,抽象工厂模式 熟悉的数据结构,数组和链表的区别;树;对散列表的理解; 给出一个入栈序列,然后求出所有的出栈序列 (提示,给出一个入栈序列和一个字符串,然后判断这个字符串是否是入栈序列的出栈序列;字符串的全排列,暴力验证) 已知 double a, int b,求a的b次方(剑指offer上原题) 给出一个棋盘,和棋盘上的两个点A和B,先在一个棋子在A点,它能够走日字,问棋子到达B点最少需要多少步 (不会) 侥幸的一面,逃不了的二面 ╮...
chad_liu:
棋盘那个问题是广度优先搜索问题,把每次到的点都入栈,依次出栈,如果点不是B,继续入站,如果是B则改路径是最少的,入站数据结构可以为Point + 当前步数
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2017-09-07 12:37
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Java
涂鸦移动一面,悲剧
涂鸦移动一面,悲剧 首先,自我介绍,打算找一份服务器端开发的岗位。说主要招游戏开发岗,客户端开发。尬聊就此开始,额 回忆笔试的题目,求最大不含重复字符的子字符串,询问复杂度。 Leetcode上的题目吧,这个还可以 然后,熟悉快排吗,说说快排的思想,它的复杂度 求最大的k个数 当然用优先队列啦,追问它的复杂度,使用快排该怎么做? 给n个骰子,都投掷出去,正面朝上的点数和为m的概率。 第一感觉是使用递归做,说可以使用递归,然后停、顿、停、顿…最后还没打开思路,没有给提示,被鄙视了吧 然后是项目问题,我介绍了一个OA系统的情况,竟然没有追问。 反而问了另外一个大数据竞赛的情...
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