注:本扫盲帖仅适用游戏行业小白,且为行业通识,不针对任何一家公司。大类分两块: 游戏研发和游戏发行游戏研发是从0到1把一款游戏做出来常见职位有- 前段开发- 后端开发- 系统策划- 数值策划- 文案策划- 战斗策划- 活动运营- 版本运营……风险:几年只做一款游戏,中途数据不好或者没钱了会全组凉凉,胎死腹中的游戏太多太多。收益:天花板高,上线小火看运,大火看命,爆火可以获得非常非常多的💰。不得不提醒的一点是,虽然游戏在朝着精品化发展,但游戏质量和游戏收入没有很直接的线性关系,叫好不叫座的大有游在。游戏发行是从1到100把一款游戏卖出去常见职位有- 品牌经理- 媒介经理- 渠道运营……风险:不...