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Horker_Jim
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华东理工大学
2024
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Horker_Jim
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05-16 21:05
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华东理工大学 Unity3D客户端
普通人的秋招结束感言(附各家游戏客户端面经)
一 碎碎念与感想 先说结果吧,签了巨人网络,给到一个还算不错的薪资,n*14.5,作为一个本科生,其实还算可以让人满意。 回望我这沉沉浮浮的挣扎之旅,有这种结果,已是让我感到幸运。 我其实真不好说今年的招聘形势,但就从游戏这个行业上来看,或许是寒冬后的初春,仍有寒意,但蕴含希望。我多么希望我早生三年,或许就不会如此挣扎。 说说我本人的经历吧,我从22年暑假开始准备找工作,彼时我准大三,花了一个学期去熟悉游戏开发所需要的知识点,随后参与春招大潮,大败而归,春招我的思路很质朴,我只想参与大厂的实习,对于大厂之下,当时的我认为是没有意义的。这个观点其实不太准确,尤其是对于我而言,埋下后言。春招我是颗...
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2023-09-21 17:13
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巨人二面
三道手撕花了一个多小时才a完我是真他吗菜。。许愿一个hr面
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2023-08-30 18:03
华东理工大学 Unity3D客户端
有兄弟面呦尔哈游戏的吗?
有点好奇你们问了啥,我这怎么怪怪的进度也很慢
Cris1:
刚oc,基本都是问一些实践经历
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2023-08-22 14:50
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快手游戏客户端一面凉经
挂了就放面经系列.jpg1,自我介绍2,做一道题:一副牌,能不能全凑成顺子和同花3,对C++是什么级别的认知。4,内联函数可不可以是虚函数5,New和malloc有什么区别6,多态有几种7,静态多态是什么,动态多态是什么?8,什么是拷贝构造函数9, 什么情况下要自己写拷贝构造函数10, 什么是移动构造函数11, 深拷贝和浅拷贝区别12, 虚函数表是什么,原理是什么?13, 虚函数表底层是怎么存放的?14, 虚函数表是在什么阶段被初始化的15, 析构函数为什么要用虚函数16, 构造函数为什么不能用虚函数17, 构造函数里可以用虚函数呢?18, 虚析构函数是动态多态还是静态多态19, 菱形继承怎么解决?20, map和hashmap有什么区别21, 哈希表的底层原理是什么?22, 你如何构造一个哈希表23, Vector什么时候会访问失效(迭代器失效)24, Vector的扩容机制25, 红黑树的底层原理是什么26, 红黑树的复杂度,哈希表的复杂度27, 什么时候用map,什么时候用hashmap28, Map,你要从里面删一堆数据,你要怎么做29, 对lua有了解吗我C++,只能说确实是平庸,答得很差,TAT,挂了也确实合情合理。希望能找到工作吧。
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2023-08-22 14:48
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腾讯天美复活赛!
8.22一面比上次舒服不少,主要题没那么多了hhhh,面试官的引导做得也很棒,许愿二面
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2023-08-19 18:15
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快手一面有感
我面的是游戏开发?为什么全是C++八股,unity相关的一个不问。我面的像C++工程师。。。许愿一个二面
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2023-08-14 12:47
华东理工大学 Unity3D客户端
腾讯天美一面 凉经
8.9 一面中午约面,下午通知提前,晚上直接面,50min。1, 手撕算法题,搜索旋转排序数组2, 什么时候能入职3, int类型的空间大小,int32位全一是什么值,全一再加一呢?4, 指针的空间大小是多少5, 指针和引用的区别是什么?6, 如果一个int指针赋给一个double指针,double的地址是什么?7, C++强转是什么?8, Sizeof的大小是多少9, 内存对齐是什么10, 结构体,一个int,一个bool,一个int,一个bool,内存大小是多少11, 堆内存和栈内存的区别12, 堆内存和栈内存的性能差距13, 一直频繁操作堆内存会发生什么14, 内存除了堆和栈,还有什么15, Vector和list的底层实现和区别是什么16, Vector的扩容机制是怎么做的17, 函数的多态是怎么实现的,虚函数是什么?18, 子类继承基类,为什么使用子类会调用到子类的虚函数,会不会是基类的?19, 析构函数是什么,做了什么?20, 基类的析构函数为什么是虚的?21, 为什么子类要覆写基类的析构函数?22, 你的camera是怎么做的,四十五度角是什么?23, 45度角对场景的作用是什么,物体会有什么变化?24, Camera的正交和投影是什么?25, 你所说的用update监听玩家是什么?26, 你说到了状态机,状态机怎么写的?27, 为什么要用状态机?28, 知道行为树吗?行为树是什么?29, 你对lua熟悉吗?index和newindex区别?30, 你第二个项目的场景切换是怎么做的,位置变换是什么?31, 你写到的,射线检测和碰撞体边界是什么?怎么做的?32, 你的npc是如何检测到玩家的?他什么时候被激活,怎么激活?33, Npc的子弹是什么?有碰撞体和射线检测吗?玩家被攻击是怎么做到的?34, 为什么说要用对象池优化?35, 除了对象池,unity还有别的优化方法吗?36, 动态批处理的条件是什么?需要物体有什么东西?37, 除了对美术资源,gpu,对象池的优化,还有别的优化方法吗?一直没消息,昨天发邮件问进度,今天就通知流程结束。鹅,你为什么要这么对我那么多问题我真的受不住还有些问题在评论区,字数太多了。。
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2023-08-09 16:56
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ieg怎么把我的简历从垃圾桶里翻出来了。。这好像是,实习生?
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2023-08-06 22:08
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米哈游!你要我怎么活三道只有第一道签到题是全过的,第二题死活过不去,第三题写着写着人晕了
投递米哈游等公司10个岗位
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