逐帧动画【Frame Animation】,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似 补间动画【Tween Animation】,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果 属性动画【Property Animation】,补间动画增强版,支持对对象执行动画 过渡动画【Transition Animation】,实现Activity或View过渡动画效果 Animation 具体实现 可以理解为,基于Matrix(矩阵)的图形变化 矩阵 是一组排列成矩形的或者排列成行成列的数字或符号。 要计算矩阵的乘法,你需要用第一个矩阵行上的元素(或数字)乘以第二个矩阵中列上的...