一面比较简单就没有记录了二面操作系统堆栈是不是先分配好的,怎么分配,分配多少,操作系统和程序一些设计相关golang的一些设计东西看看本质上的理解,包括运行时(看看英文相关bfs 和dfs 本质一个在堆上一个在栈上线程进程理解用户态内核态理解go 为什么设计协程微服务网关熔断设计限流设计极客时间看一下三面 一道hash函数设计 一道生成者消费者设计 一个装饰器模式+观察者模式hash 那块就是hash函数设计我不太会 ,生产者消费设计那块是如果任务多了扔掉这里不会设计