上周日下午一面。 面试官是一个很年轻的小哥,人也很和善。 1、首先问了一些常规问题:自我介绍、个人经历之类的。我就重点介绍了一下以前参与的游戏项目的情况。 2、面试官对我以往的项目表现出了很强的兴趣,重点问了在这个游戏里承担了什么工作、对自己的工作成果有什么感想、自我感觉有什么可以提升的空间。这个聊了很长时间,大概占了面试内容的一半吧。 3、然后询问是否了解游戏策划不同工种工作内容(当然回答是了),你想做什么内容(我回答的是系统和关卡设计),对于关卡设计的方法有什么见解。这里我就围绕着任天堂的起承转合式的关卡设计理念讲了讲自己的想法,还和面试官讨论了下心流理论用于关卡设...