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KethersHao
米哈游_游戏客户端开发
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哈尔滨工业大学(深圳)
2022
C++
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米哈游_游戏客户端开发
@KethersHao:
米哈游秋招校招 游戏客户端 面经+学习建议 已意向
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2023-02-27 19:36
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米哈游_游戏客户端开发
米哈游2023春招内推 实习/全职均有hc 附游戏客户端面经
第一批笔试邮件已经发了,3月5号,想投的同学们抓紧时间投递,再晚的话说不定就没hc啦,早投早笔早面校招内推码:66A9F社招内推码:NTAMbCL填内推码可以帮忙查进度+挂了之后可能有再推给其他岗位的机会私聊可帮忙改简历+提供游戏客户端学习路线建议+岗位选择建议。值得注意的是自21春招后就没开过实习投递的 游戏客户端 岗位本次也有实习招聘(系时隔2年后再次开启实习投递),游戏服务器也有,走过路过不要错过嗷。【校招网申直达链接】https://campus.mihoyo.com/m/?isRecommendation=true&recommendationCode=66A9F&sharePage...
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2022-07-14 22:33
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米哈游_游戏客户端开发
米哈游2022秋招内推答疑解惑+跟进进度 附游戏客户端岗面经
投递后如果需要帮查进度的可以在地下留言岗位+名字或者通过牛客私聊我。 【米哈游】2022秋招网申自7.4开始啦 【面向人群】正式岗:2023届毕业生;实习岗:2024届和2025届,详见网申页面岗位详情 【岗位需求】程序&技术类、美术&表现类、产品策划类、质量管理类、运营类、市场&商务类、综合类、国际化类 【Base】上海、新加坡、北京、首尔 【校招内推码】66A9F 【校招网申直达链接】https://campus.mihoyo.com/m/?isRecommendation=true&recommendationCode=...
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2021-10-11 13:53
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米哈游_游戏客户端开发
网易互娱 2021秋招 游戏研发 凉经
一面 20210811 开局半小时写代码 输入一串数字,每个数字为0或1,你只能将一个0翻转成1,求这一串数字中能组成的最长的1是多长? 进阶:输入是无限制的流该怎么处理? 自我介绍 985 CS本 项目 讲讲你UE4项目中最有成就感的地方。 子弹实例太多时怎么优化? 讲讲你怪物的行为树?selector节点和sequence节点。 C++ C++的四种cast的区别(答得不太好) 讲讲extern C? 讲一讲C++的多态 了解过STL的哪些容器? vector怎么实现元素...
已注销:
挂的原因呢
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2023-03-10 10:27
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米哈游_游戏客户端开发
米哈游秋招校招 游戏客户端 面经+学习建议 已意向
2023年米哈游春招内推链接详见:米哈游2023春招内推 实习/全职均有hc(当然竞争也很激烈) 学历:985 CS专业 本科,无实习经历,做过一个很简单的游戏demo。 肯定不会讲具体面试题的,就讲一讲具体准备的学习路线、学习资料等。 20210815笔试 题型:单选+不定项+编程3道 基本就是C++语法、OS、计网这方面的,基本上看过一遍王道啥的都会了(就业党都是拿考研书来速成学习的哈哈哈)。数据库也有,不过我游戏客户端岗位没怎么准备数据库,数据库的选择题可能都答错了。 编程题还算是挺简单的吧,不过时间有限就只A了2道,最后一题当时写到一半然后到提交时间了,不过还是顺...
牛客172150294号:
想请问下大佬已经谈薪拿正式offer了吗
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2021-09-27 12:22
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米哈游_游戏客户端开发
腾讯IEG天美 游戏客户端开发 秋招一面凉经20210818
20210817下午4点接电话问有没有意向,然后19 20号都有别的家的笔试面试,所以就问他能安排到什么时候,于是就安排到了18号。 UE4 FPS项目相关: 子弹的生成每次都是一个实例吗?有没有什么优化方法?GPU instance。 子弹类的生成用的是哪个函数?SpawnActor。 行为树的结点有哪几种? 网络 项目相关:讲各个网络协议的实现(MAC组帧,ARP、IP、ICMP、UDP) TCP与UDP区别 帧同步与状态同步 C++ 局部变量、全局变量、类变量在什么时候销毁? C++的转换有几...
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2021-10-03 17:10
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米哈游_游戏客户端开发
腾讯IEG光子 游戏客户端开发 秋招一面凉经20210813
自我介绍 介绍完之后也没问啥,直接扔3道游戏情景的数据结构与算法设计来。 Q1:已知全服玩家数据,要求按在线和离线分为两组,每组内再按玩家的属性分值排序。服务器将这些数据发给客户端,假设数据能全部装进内存,你需要设计高效的数据结构与排序算法,使得客户端本地的排行榜能每帧更新,且不造成客户端的卡顿。 Q2:给一个监听定时器的类,类中有一个虚函数,这个虚函数的作用重写后,当定时器计时完成后能调用它执行相应的功能。同时还有一个定时器类,类中有个开始计时的函数startTimer,函数参数为要定时的长度(单位:毫秒),还有个你要自己实现的函数update,用于更新存在的定时器。...
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2021-08-06 12:14
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米哈游_游戏客户端开发
朝夕光年上海 游戏客户端开发 提前批凉经
闲谈 自我介绍 说一下大学生活 说一下个人的优缺点 成绩怎样? 项目 我个人的项目是UE4 demo+2个网络相关的小项目,UE4的项目说的比较多。但都没有深入问这些项目的细节。 后续问有没有接触过其他引擎比如unity,答:没有。 抗压能力怎样?有没有具体的案例? 游戏行业相关 聊一下你的游戏经历、体会(因为简历写了比较多,最后选了19年3月份发行的某个游戏来聊) 对二次元什么看法 总结一下国内游戏行业 自己个人的发展有什么规划 专业知识 数据库(用的太少实在不会直接跳了)...
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