函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 function debounce(fn ,wait) { var timeout = null ; return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout) ; time = setTimeout (fn , wait) ; } //处理函数 function handle () { co...