04-23 16:08
门头沟学院 算法工程师 联想内推来找我:我就觉着你的个人职责太简单了,你可以看看我针对项目四帮你续写的,从中挑一些:
使用VS集成开发环境进行C语言程序设计,具体负责飞机大战游戏的图形界面模块开发,采用EASYX图形库实现游戏场景、飞机、敌机、子弹、奖励道具等所有元素的绘制、动画效果制作以及实时更新显示,确保游戏画面流畅、准确。设计并实施各种敌机生成算法,量化敌机种类和等级体系,根据不同敌机类型,确定每种敌机在不同游戏阶段的随机出现概率,确保概率分布合理且动态变化,增强游戏策略性和挑战性。根据敌机的种类和等级,为每种敌机配置合适的初始血量值,并建立血量与难度系数之间的量化关系,确保游戏难度随关卡递增而逐步升级。设计并实现一套完整的奖励机制,包括奖励道具的类型、出现频率、持续时间和效果等参数,量化玩家获取奖励的概率及其对积分收益、生命恢复、武器升级等游戏状态的影响,激励玩家积极参与和持久游玩。
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