刚面完,记录一下,感觉是没了,自我感觉极差,抱着试试的心态还是被打击到了,好多能说的硬是想不出来。。。 行为树? 从帧数角度说一下街霸如何判定连段会不会连不到?有没了解过加帧减帧? 说一下影响深刻的boss/怪物,说一下攻击方式和行为? 介绍一下印象深刻的技能,有什么特性? 讲一个有趣的技能,如何把这个技能表述给开发? 我没想到啥有趣的,让我说女气功的能量保护罩。。。我不玩气功不知道怎么表述直接裂开? 自己设计一个怪物,如何设计怪物的行为? 如何体现一个游戏的打击感?鬼泣死亡细胞二选一个说说? 为什么想来游戏行业? 还没带耳机,好几次听不到面试官说话,加上自己有点紧...