一开始内推的师兄说不太需要图形学和游戏开发的知识,结果一面就被教育了,只能一直抱歉不懂 平衡二叉树的左旋右旋 TCP 和UDP区别 protobuf 装一个int装一个char s[5] 是多大 生产者消费者问题 gRPC底层 状态同步帧同步 对游戏开发 和 玩游戏的关系的理解 怎么做一个单机游戏的修改器 怎么做火焰特效的渲染 怎么加快游戏的时间流逝速度 我还是要吐槽一下面试官,我讲了半天并行排序的实现,他问了一句你学过排序算法吗?感觉根本没在听