#腾讯# #腾讯音乐# #机械人面试中的常问题# #软件开发投递记录# #游戏求职进展汇总# #运营每日一题# #牛客创作赏金赛# #软件开发投递记录# timeline分享:分享面经接好运接好运接好运接好运ai面试,忘了啥时候顺手做掉的了,做完一两天先去另一个部门流程泡了几天,挂,复活赛。03-12 一面 60min无八股,围绕实习和项目展开,手撕全排列,dfs+回溯。03-14 18:00进入复试03-17 二面 100min+无八股。先写了30分钟原创算法题,分两小问,题干很长记不清了,整体思路是贪心。40分钟围绕校园工作室经历,开源经历,实习经历有一定拓展。后面40分钟试探技术广度,包括小程序架构 skyline 跨端框架 jsbrige ssr ssg 后端 node 运维侧知识 css原子化 css sql 大模型 rag webgl threejs 微前端 monorepo git子模块 游戏开发 unity3D等等(很多确实不懂,只能报个菜名)。然后问了一些个人方面的问题,家庭,学习方法,技术分享,职业规划,工作室负责的产品,日活,盈利方式等。最后让我在聊天室给他贴一下给tdesign的开源pr。虽然问的很多知识点记不清楚或者没有接触过只能说确实不了解,但是面试官全程没有一点点压力面的意思,互相交流,引导,体验很好。03-19 18:00通知排序过,电话约三面。03-20 三面 45min无手撕无八股略微聊了会实习,主要谈个人接触前端,对前端发展的看法,后端基础,ui基础,微信开放平台有哪些挖掘,玩过什么游戏,有没有想过游戏模式策略开发软件,设计一个web和一个游戏有哪些区别,游戏动画渲染和浏览器动画的相似和不同,canvas一些底层问题,个人发展问题,家在哪里,对深圳的看法,对腾讯的看法。————————————————————有后续再更新,超级超级想去的部门!每一轮面试官都很友善!许愿oc!!!!!!!