设置物体的坐标 (1)unity 设置坐标有2种方式 ①gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); 设置坐标为世界坐标 ②gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); 设置坐标为相对于父物体的坐标 设置物体旋转 (1)transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0,90,0)); 若改变的物体有父物体,则无效,不能出现预期结果 (2)给 tr...