图像创建 auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png"); 使用 mysprite.png 图像来创建精灵。精灵会使用整张图像,图像是多少的分辨率,创建出来的精灵就是多少的分辨率。 矩形创建 auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png", Rect(0,0,40,40)); 指定图片的开始坐标与结束坐标,截取相应矩形给精灵。左上角为(0,0)。 图集创建