自我介绍 讲了下大学到现在的项目经历,没问项目(准备半天项目理解,竟然没问,靠。。),知道我C#和Unity用的多直接开问相关问题。。 送命题环节 装箱拆箱 有备而来,答得还行,缺点方面答得不是很好。。(装箱生成引用对象造成性能损耗) 堆和栈的区别 还行,这时候面试大哥开始自然过渡到问GC了 GC机制 讲了个概念,原理和使用结构那块不太懂模棱两可。。(按存活时间分配3代堆) List和ArrayList区别 准备了HashMap和HashTable的区别,问到这个直接懵逼。。类比了个非线程安全,算是对了一小部分吧 渲染管线 问了顶点着色渲染那块,在坐标转换那块没啥自信。。被搞了 m...