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镜湖难泛舟
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华中师范大学
2022
Unity3D客户端
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确定要拉黑镜湖难泛舟吗?
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镜湖难泛舟
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2021-11-03 23:24
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华中师范大学 Unity3D客户端
叠纸有oc交流群吗
拿到offer想提前去实习,找找小伙伴。
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2021-09-29 11:24
华中师范大学 Unity3D客户端
Garena进度
有16号笔完约面试的了吗
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2021-09-23 16:09
华中师范大学 Unity3D客户端
游卡客户端
有老哥oc了吗,交流交流啊
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2021-09-08 16:02
华中师范大学 Unity3D客户端
4399C++游戏开发一、二、三面面经
8.28一面 20min 1. 在C++中调用C语言的函数需要添加什么关键字? 2. 一个长度为n的数组,找出其中最大的k个数?n很大 3. 一个长度为n的数组,每个数都小于m,判断数组中是否存在重复元素 4. 说说C++11新特性 5. 左值和右值的区别 7. 数组和vector的区别 6. 指针和引用的区别 8. UDP和TCP的区别 9. socket编程 11. 如何判断一个点在三角形内部 8.31二面 因为是hr面所以主要是在聊一些个人情况,家庭、职业规划、能否实习、游戏经历、个人爱好这些。 ...
BeginFzzf:
请问下lz和大伙面完都是多久约二面呀,没有hr微信啥也不了解,而且一面基本就是我在讲实习的就没了,就问了指针引用
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2021-09-07 14:28
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华中师范大学 Unity3D客户端
竞技世界游戏开发一面面经
9.7 时长1h 有点被问懵了,大概就记得这些,面试官人也挺好的,就是好多没答上来。 基础: 1.递归和循环各自的应用场景。 2.数组和链表的区别 3.向一个已经排满的数组中插入一个元素会发生什么。 数组{1 2 3 4 5},在第三个位置插入6,元素5会怎么样 4.排序算法的时间复杂度和空间复杂度是如何定义的 5.C++编译过程 6.C++内存泄漏 7.野指针怎么出现 8.一个类有一个成员变量是指针,在构造函数中调用一个函数为指针初始化,这个指针是否是野指针? 如果先调用一个延时函数再调用函数为指针初始化,这个指针是否是野指针? 9.TCP和UDP的区别 ...
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2021-07-27 15:13
华中师范大学 Unity3D客户端
字节游戏客户端(上海)提前批一面凉经
时间大概45min,面试官人比较好,逻辑题和算法题都给了一些提示和讲解。 第一次面试,开始前紧张的要死,正式开始后倒还好。基础知识复习的不是很好,算法题也才刚开始刷,好多地方答的都很粗糙,大概率是凉了。 1. 首先自我介绍,然后问了玩过哪些游戏 2. 面向对象的三大特点 3. java装箱和拆箱 4. 父类析构函数 5. 哈希算法 6. 智能指针 7. Unity3D 欧拉角 8. 点积和叉积的几何意义 逻辑题 1.一根不均匀的绳子,全部烧完需要1个小时,问:怎样烧能计时1个小时15分钟? ...
小菜鸡23:
大佬收到邮件了吗
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