14年接触游戏,迄今二十年有余。始于3C 、dota入迷、剁手梦幻Q仙、终于手游(入行)。从旁观到入局,现在又旁观。好似下棋,梦一场!最近这两年整理思绪,游戏到底给我带来了什么?是堵概率的刺激、随意打架杀人那种瞬间***、还是胜利的喜悦?一年花掉几千上万,这都赶上大部分人一套房按揭了。回到苍白的现实,收获的没撒卵用,付出的代价已经占普通家庭支出的大头了。难道这就是我心中的“游戏”,一个让我坚持,值得当成事业的去拼?到底是游戏本身有问题 还是从事它的有问题,这就很有必要深究:何为”游戏”。 14年那会入行,正赶上“手游”野蛮生长,看到了那些光鲜亮丽的营收数据,也瞥见了“参与者”门难...