牛客设计面经太少了哭哭 我决定把我有限的几个面经发上来攒人品 .. 背景:Top5(3?)心理,美HCI硕(我们学校虽然是前30但hr好多没听过) 总结:认真打磨作品集,一定要准备一下讲作品集的时候的逻辑,要不然临场发挥可能会出现逻辑不顺的情况;感觉对校招生主要看的是设计思路,作品本身关注度一般(当然可能因为我作品差 菜鸡哭哭);投游戏用研的各位朋友们记得紧跟一下时事,还有就是hci的朋友们投用研的时候麻烦准备一下研究经验!!我真的被问到大三实验室项目的一刻愣住了 「依图」 一面:现场面 回国前在上海现场面,感觉公司的位置比较挤?...