本来暑期实习只打算投雷火和米哈游,然而米并没有开图形渲染/引擎开发的实习岗位... 期末周比较忙,简单发下timeline,过几天空了再好好整理下面经 ---------- Timeline: 3.28 投递 4.3 技术一面 4.11 技术二面 4.18 技术三面 4.24 技术四面 4.28 HR面 4.30 offer ---------- 四轮面试都是全程在聊自己的实习和项目,探讨用到的技术点然后尝试优化场景渲染方案 不得不说没有八股的面试体验确实相当不错~~ 代号无限大,启动!