75mins,三部分顺序貌似是任意的,我是顺着做的,先游戏常识,再逻辑,最后大题 大题(三选一)10' 1、 活动bug处理 抽卡活动,设计本次活动可继承上次抽卡活动剩余积累的保底次数,但活动开始半小时后用户发现没有,会影响到的用户场景,怎么办 2、 版本更新,临上线,某渠道的更新包出问题了,怎么办 3、 设计一个活动,目的:推出新角色,拉活跃 逻辑2*10=20' 有图形、数字 游戏常识3*20=60' 1、 原神在TGA拿了那些奖 2、 哪个角色是《恋与制作人》中的?有李泽言,好像还有白起,刚反应过来我...