1)简单的自我介绍2)共享屏幕看了下两个项目,介绍下是为什么要做,然后亮点功能的业务流程3)TypeScript 原理实现,转 JS4)前后端怎么部署的,怎么上线5)Redis 排行榜,数据结构6)Redis 数据库和缓存一致性问题7)Redis 限流8)缓存击穿9)缓存雪崩10)死锁11)分布式死锁12)信号量13)信号量和互斥锁区别和联系14)并发项目优化点15)SpringMVC 模型16)平时喜欢玩游戏吗?17)反问技术栈和业务,面试轮次莉莉丝游戏系统工程师的面经主要包括以下几个环节:自我介绍:简要介绍个人背景、技能及项目经验。项目介绍:深入介绍个人参与的项目,包括项目目的...