从三月初开始找游戏策划(非文案)方向的实习 还有很多简历挂了的中小厂就不放上来了。 个人情况: CS大三,懒狗一个,2月份之前都没有太深入地了解过策划岗的情况。 抱着找不到实习就准备考研的心态,之前也没有任何游戏demo和拆解之类的准备(多亏米桑的笔试,逼着我做了个像模像样的关卡demo) 三月份的时候组了个队参加吉比特的GameJam,算是为数不多面试能拿出来唠两句的。 典型的一边面试一遍准备一遍积累经验,挂了5个一面之后才开始逐渐能过面试。 Tx 一面 4-1 10.00-10.30 电话...