感觉没几个人会看我的博客,故现在把 23 年的面经放到牛客上再发一遍。原帖链接:https://txtxj.top/posts/Interview字节绿洲-一面(40min)字节跳动绿洲工作室,在做一款已经拿到版号,预计 23 年上线的游戏。用的是 UE4 。第一次面试,面试前好紧张。面试过程心情逐渐放松了,但是回答不出来问题的时候还是好紧张。面试问了挺多 C++ 11 的特性,今早刚好看了这篇文章,帮助很大。面试问题:自我介绍。 一句话说了一下学习情况,然后主要介绍自己的项目。我主要讲了 GMTK 2022 的作品。讲了万向锁和信号量。后面面试官也问了一下万向锁和信号量。会不会 Lua ? ...