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The University of Nottingham
2024
产品经理
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2024-09-24 11:26
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The University of Nottingham 产品经理
🤔 面试感受刚参加完天美和互娱两边的一面,中间隔了7天。总结一些感想,作为新手面试者需要注意的(说的就是我自己):一面:1. 花些时间,做好准备,在有限时间表达自己2. 过往实习经验非常重要,自己多反思实习过程、成果3. 对自己的作品集有深刻了解感悟,包括反馈4. 谈吐清晰简洁,但简洁到什么程度见仁见智二面:1. 加深对游戏设计的理解,多思考商业化产品的设计理念2. 对简历提及之外的事情也做些准备吧3. 简历中作品真的会被玩😅不同工作室的面试感官:天美:很牛,我没时间,你最好10分钟把你自己剖析清楚。(我不配,我溜了)魔方:你好,我想知道你作为设计师艺术造诣的深浅。(真艺术家在哈欠连篇,假艺术家已经破防了)互娱:同学好,欢迎面试,我对你的综合素质比较感兴趣。(感谢给二面机会)真题大赏:天美:瓦和CSGO的异同点,请开始你的表演魔方:(问的比较粗,看个人表达)你这个项目有趣,怎么设计的?你这个经历有趣,讲讲你怎么设计的?你说你玩过那个,里面那个设计是怎么考虑的?(挂视频后答案顿现如同乳鸽归巢我破防了)互娱:(一面)讲讲自己讲讲实习经历讲讲个人项目谢谢(二面)突出一个想不到😅你这空档期咋么个事?你在其它行业的实习经历怎么个事?你(游戏方向)毕设怎么个事?你是否愿意做关卡(我说系统,他接着问关卡)给你个题,爬悬崖,手枪,丧尸危机7min准备时间吐槽:呃我刚答辩完没时间准备,匆匆准备系统方向的答题思路,结果一直问关卡。还有为啥我被问20分钟非游戏行业的问题... 🆘 #24届软开秋招面试经验大赏#
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