一面 自我介绍 然后开始聊项目,GLSufaceView,OpengGL,Shader相关一些知识,在项目中做的优化 gc是根据什么来回收一个对象的,引用计数和gc root分别怎么实现。 怎样会产生内存泄露,举一个具体的例子,使用什么检查内存泄露 自定义View的绘制流程 给出二叉树和一个值,找出所有和为这个值的路径;{1,3}{3,6}{3,4}{6,8}区间去重,最少去掉几个集 合,可以让这个集合没有交集。 二面 自我介绍 什么是ANR Activity、BroadcastReceiver、Service对ANR时间限制分别是多少 怎么处理ANR 除了系统生成trace...