4.28面的一面,总共三十多分钟,基本都是由项目和简历延伸的,问的问题比较开放,感觉面试官也是边面边想要问我什么,八股很少手撕53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode)C++- 在C和C++使用过程中,比较明显的特点和区别是什么- 在面向过程这种语言的使用中,有没有遇到过线程相关的问题→C++呢- 在游戏项目中什么场景之下用到了多线程,怎么解决的- 面向对象的特点- 游戏项目中是如何设计虚函数的→是纯虚函数还是虚函数- malloc和new的区别- C++的协程→线程计网- HTTPS的证书 S层的逻辑→如何做到证书校验的- 在实际中是否使用过抓包工具→抓包工具想要做到抓包是如何实现的(本质上和中间人的原理是一样的)- socket、tcp、udp之间的关系- socket在网络协议栈中的哪一层→是可以基于tcp、udp实现的还是只能基于其中一种操作系统- 平时C++有使用过锁吗- 了解自旋锁、互斥锁吗→分别使用与什么特点的场景→在网络请求中,比如两个请求都在修改同一个东西,使用自旋锁还是互斥锁好(网络请求的速度很快)- 自旋锁的优缺点场景题- 提供一个接口,使得给一个url获取到图片,设计一个框架,包含哪些模块和功能、每个模块是怎么串起来的5.8 二面,四十多分钟,无八股,不知道为什么问的技术性问题很少,可能一开始就没看上鼠鼠- 自我介绍- 为什么选择客户端岗位- 询问嵌入式实习相关(简单介绍一下做的是什么)→介绍一下UART(有点难崩,只能说写在简历上的确实都要会)- 介绍一下自己的其他比较优秀的项目经验- 解谜游戏中如何实现动态的解密效果- 了解图像处理吗手撕- 本地IDE,编写实现将一个图像(简化为数组)处理输出为灰度图