一面:1.自我介绍2.半年内玩的比较多的游戏3.从小到大玩过的第一款电子游戏4.为什么想从事游戏5.聊聊近期玩得最多的游戏6.你觉得什么地方设计得最好7.有没有需要优化的地方8.如果是我来优化的话我会用什么样的思路9.(我上一个回答没有考虑到商业化)你觉得这样的优化方式会对商业化造成什么样的影响?10.给我的建议:根据我的游戏经验,感觉没有对于一个游戏有太多付费后的体验。建议我玩游戏多付费(狗头),培养商业化思路,积累充钱之后的体验,面试官说游戏是避免不了商业化的补充一个:你在挑选游戏的时候会被什么吸引?是美术表现啊还是别的什么?(我答的玩法)引申在没有体验这款游戏之前你是如何知晓玩法的?(我...