双非硕,面的u3d客户端。一面业务面1.设计原则2.设计模式3.封装继承多态4.项目介绍及遇到的问题5.rect mask和mask 即原理6.渲染流程7.渲染顺序8.做过哪些shader9.hashtable和dictionary10.lua ipair和pair11.lua 设计一个对象 体现继承12.c #迭代器13.ui优化14.什么情况下打断draw call15.A*面试时长四十分钟无论是笔试还是面试一道算法题没考 感觉三四百道力扣白刷了二面hr面问你有没有其他offer,实习经历,期望薪资本人无offer无实习,hr面挂。