腾讯游戏客户端开发实习面试 一面(5.7 一小时): 计算机网络: osi七层模型 udp和tcp tcp/ip协议属于哪一层 项目: 项目的难点和重点 是否把项目打包,如何做? 游戏在手机中切出来会调用unity的哪个函数 安卓开发: 使用过android studio吗? 用来做过什么 引擎: unity的生命周期函数 如何查看游戏性能 计算机图形学: 渲染管线 设计模式: 说几个设计模式 讲讲你熟悉的几个设计模式 c++: 多态,虚函数,虚函数表 智能...