首先是上来上来问一些基本情况。1.看你简历里面写做过一些小游戏,那么请问如果让你参与研发一款爆款的游戏,你觉得哪些地方会比较有挑战性呢?从服务器的压力,游戏的性能要求,画面渲染等ji方面讲了游戏的难点。2.既然你说到了既然你说到了游戏性能,那问一下游戏的性能能从哪些地方优化? 从代码和渲染两方面进行了回答,即CPU和GPU 3.算法课上过吧,我们来做个小题目 手撕了二分查找和堆排序 4.怎么算出二叉树的深度? 之前没做过,临时想按照层序遍历来计算 5.了解平衡二叉树吗? 不了解3.extern C知道吗?有什么作用? 把代码块按照C语言的标准进行编译 4.你说到了编译,那你知道C语言的编译原理...