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给我个SSP吧qq了
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北京邮电大学
2023
UE4
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确定要拉黑给我个SSP吧qq了吗?
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给我个SSP吧qq了
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2022-09-21 21:37
北京邮电大学 UE4
除了转正意向,秋招面试全挂了
主要投的游戏厂,感觉秋招有点失败。。除了挫败自己以外没有任何收获
Dauntless1998:
同
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2022-09-21 19:55
北京邮电大学 UE4
刚做完Funplus的笔试,感觉好不专业啊
第一次遇到这种类型的笔试,题目很简单,但是调试器和界面都透着一股业余的气息……有一个求反射向量的题,还直接把HTML代码粘上来了,需要我人脑渲染
Eᵐᵇᵉʳ:
java选手,找了十几分钟如何切换语言,最后找到了中英文切换
投递FUNPLUS等公司10个岗位 >
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2022-04-13 12:18
北京邮电大学 UE4
游戏客户端人的暑期实习之旅
投了四家 过了三家 按得知结果的时间: 字节:挂 腾讯:过 网易雷火:过(已拒) 网易互娱:过
牛客109183249号:
老哥,雷火问的难吗
投递网易互娱等公司10个岗位 >
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2022-03-30 21:01
北京邮电大学 UE4
有没有老哥分析一些朝夕光年和天美在业务和前景上的区别?游戏客户端方向
投递字节游戏等公司10个岗位
C++求职圈
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2022-04-01 22:03
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北京邮电大学 UE4
网易互娱 游戏研发工程师 实习 一面面经 + 二面面经
4.1更新二面: 简单介绍项目 AI如何生成? 同步怎么做的? C++基础: 四种cast 分别解释 vector和list的区别 reinterpret_cast的应用场景 dynamic_cast的实现机制 shared_ptr的实现机制 shared_ptr是线程安全的吗? 多线程一致性如何保持 判断点在三角形内的方法 给定入射角和平面法线,求反射角 做题: 1*2的地砖,铺满2*n的空间,几种不同的方法 N个方块,组成一个金字塔(下一层的方块数要多于上一层),几种不同的方案 ...
hui腾打工人:
前K个大的数那个,还可以用快速选择,桶,bitmap来实现,但后面两种有一定限制
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2022-03-18 11:06
北京邮电大学 UE4
腾讯 实习 录用评估中
坐标IEG,3.8hr面完以后 3.10 云证+测评,状态改成了录用评估中,然后一直没消息了 想问问大家都等了多久啊?现在的形势还要继续等待吗
给我个SSP吧qq了:
更新一下 今天收到offer邮件了
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2022-03-11 10:03
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北京邮电大学 UE4
字节跳动 朝夕光年 游戏客户端 一二面凉经
投的朝夕光年的游戏客户端,有些问题记不太清了 3.8 一面: UE和项目没有自我介绍,简单介绍了两个UE做的游戏UE中行为树的节点有哪些?UE的网络同步怎么实现的?移动同步如果想尽可能降低流量,该怎么做?场景中有许多物体,如何判断玩家与他们的碰撞?给定两个球的位置和速度,判断他们是否会碰撞?有没有了解过MVC模式?说说你了解的其他设计模式(观察者和享元) C++八股:说说const的作用?const指针的两种形式?多态的实现机制?引用和指针的区别?什么数据结构使用红黑树实现的?什么数据结构使用哈希表实现的?哈希碰撞的解决方案?C++11的新特性?说说智能指针?为什么需要weak_ptr?什...
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