一面:1.为什么要学web服务器?2.web服务器怎么确定技术选型的3.GET和POST的区别4.输入一个url后发生什么5.web服务器修改用户年龄的接口怎么设计6.怎么根据更改年龄接口写测试用例7.两个不同的用户修改同一个值的接口怎么处理8.如果用了互斥锁,用户体感不好,如何解决?9.C++的类的访问控制关键字10.struct和class的区别11.归并排序的思路? 时间复杂度12.TCP流量控制和拥塞控制的区别13.平时游戏玩得多吗? 玩辅助的心得?14.测试大乔的二技能二面:1.TCP为什么三次握手2.线程和进程的区别3.状态码4.http和https的区别5.static修饰的作用:变量、函数、类静态成员类 (Static Nested Classes)在类内部声明的静态嵌套类: 静态嵌套类是与类相关但不依赖于类的实例的类。它们可以通过类名访问,无需创建外部类的实例。6.C++内存分配和回收7.空指针、野指针的区别8.如何判断是空指针还是野指针?Valgrind底层原理9.两个线程同时处理一块内存10.如何实现无锁队列(从数据结构出发)11.测试王者的装备背包12.测试购买皮肤的接口(int id, int nums)13.手撕:括号匹配约了三面结果打电话取消说有事等后面重新约之后泡池子泡了一个月挂了