以下内容是根据自己思考以及参考一些游戏所得,不足之处欢迎评论补充。 角色异常状态汇总:倒地、禁锢、束缚、点穴、沉睡、麻痹、眩晕、石化、恐惧、混乱、嘲讽、魅惑、流血、燃烧、中毒、冰冻、残废、虚弱、失明、醉酒、潮湿、温暖、迟缓、沉默、定身。 对下述个别说法的解释(考虑到不同人玩的游戏不同,可能会对下列说法理解上有偏差,故特别说明一下):纯回合制游戏:你打一下我打一下的游戏,参考仙剑1~5。无行动点数的策略回合制游戏:角色每一回合只能进行一种或两种操作的游戏,参考侠客风云传。带行动点数的策略回合制游戏:角色每一回合消耗行动点数进行各种行动的游戏,参考神界原罪和河洛群侠传。 1.倒地状态效果:闪避率下...