据说,一面会问之前的笔试题,但是好多我都忘完了,特此立贴,大家来整合整合,下面内容记得不一定全,只记得大概,我先来:: 1.快排的操作 2.修改,增删,哪种数据结构合适 3. 4.哪些是游戏引擎(unity,ue4,cocos2d) 5.手机常见的cpu 6.vector x,int a,int b,判断下面执行的效率(类似axb,abx这种) 7.能被派生的函数(好像有构造函数,析构函数,这些) 8.单链表增加操作 9.常见的协议端口(FTP,HTTP) 10.二叉树的前序,中序和后序遍历