踩坑点1:对于你上一段实习经历你认为你有什么成长么:答:我觉得上一段实习经历没有带来什么成长,更多的是在做一些执行上的工作。面试官对我的回答非常不满意,并表示如果没有收获成长了话不是你得问题,就是项目组有问题。答因为游戏临近上线,更多的时候是按照原有的设计在做,回答是我自己在工作中没有学到更多的游戏设计内容所以认为没有成长。(这是我自己sb,也是在所有策划专业面的时候很少有遇到这类问题,更多还是游戏设计上,真的菜啊,送分题直接送命)踩坑点2:提问梦幻西游手游,长安幻想等游戏你认为他们的区别在哪?回答资源投放不同,面试官直接开怼(踩到雷点)说绝对不是因为资源的投放并回答是因为游戏交易机制的决定。...