1. 盒子模型以及如何切换 2. 前端性能优化 3. TCP与UDP的区别 4. HTTP与HTTPS的区别以及优缺点 5. 缓存、闭包、内存泄漏(场景+如何解决) 6. ES6新特性 7. 事件冒泡、事件捕获 8. 网页加载方式 9. 服务端渲染优缺点 10. 事件循环模型 11. 前端安全XSS等 12. 如何构建网络即时通讯系统 编程题:1、 从1~10按不同的 li 标签输出对应的值 2、快速排序 / 冒泡排序