第二次面腾讯的游戏客户端了,上次参加了光子的客户端开发公开课后,不幸倒在了二面。这次依然投的光子,但是最后是天美来约的。 我用过Unity和UE4,其中对UE4相对更了解一些。熟悉的语言是C++。 没有图形学背景,好在他们招游戏逻辑部分的实习生,不要求图形学。 一面 先做了自我介绍。之后先问了我选择做游戏开发的理由,然后开始依次问UE4、C++和数据结构的基础知识,最后手撸一道编程题。 UE4: 你觉得Unity和UE4有什么区别。开始瞎扯。 UE4中都认识哪些类。我把我能记起来的类都列举了一遍,从UObject、AActor、UA...